Non mais Halo, quoi!

Qui ne connaît pas Halo? Ce jeu en vue subjective, issu d’une licence exclusive et chérie par Microsoft, est depuis Halo 4 passé des mains de Bungie à celles de la société de production 313 Industries. Faut-il pour autant espérer/redouter de gros changements dans son concept de base?

illu_45_mosimm4

 Non, il s’agit bien d’un Halo pur jus. Seulement voilà, si les fans seront ravis de poursuivre les aventures de Master Chief et de Cortana, les autres seront un peu déboussolés par le scénario. Heureusement, ce n’est pas le point essentiel pour profiter de ce shooter nerveux et futuriste. Sa mise en scène digne des plus grands space operas, ses graphismes qui vont titiller les limites techniques de la console ou encore son multijoueur aussi amusant que bien équilibré parviendront aisément à vous convaincre. Dépaysant avec sa magnifique direction artistique et aussi fun que les précédents, Halo 5 remplit dignement le cahier des charges, mais hélas ne dépasse pas nos attentes. – V.B.

> HALO 5: GUARDIANS, XboxOne, 313 Industries/Microsoft.

Sur le même sujet
Plus d'actualité