
Waouh! Tout le jeu est cadré comme s'il avait été filmé caméra à
l'épaule (ça secoue!) et en 16 mm (bonjour le grain!). De quoi donner
un rythme d'enfer et un aspect "reportage vérité".
Waouh! Tout le jeu est cadré comme s’il avait été filmé caméra à l’épaule (ça secoue!) et en 16 mm (bonjour le grain!). De quoi donner un rythme d'enfer et un aspect "reportage vérité".
Ceci dit, sur la distance, ça peut donner la nausée… Articulé autour d’une suite de gunfights et de hold-up dans des environnements où on arpente des corridors sur plusieurs niveaux, le jeu ressemble à une superproduction hollywoodienne genre L'arme fatale mais tournée par les frères Dardenne. En prime, on est du côté des gangsters. Si les graphismes sont inégaux, les bugs cocasses (des personnages qui flottent dans les airs car leur voiture a disparu), la démesure, la violence gratuite (qu’il faut amalgamer à celle d’un Tarantino), l’action non-stop et surtout le mode multijoueurs exaltant sauvent la mise. - E.M.
JEU
Kane and Lynch: Dog Days
Eidos/BigBenInteractive - Xbox 360
Notre avis: 2 étoiles
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